
ゲームシステムやバトルシステムを紹介しています。
戦闘は基本全て自動で行われます。スキルはキャラ毎にCTがありそれも自動で使われます。
英雄は物理もしくは魔法タイプがあり,これらの違いにより使う進化書が変わり,攻撃が物理か魔法かのどちらかになります。又,魔法攻撃に対して魔防が,物理攻撃に対しては物防が適用されます。
更に遠距離,中距離,近距離に別れており,基本的には物理近距離タイプが最も前に,魔法遠距離タイプが最も後ろに行きます。
基本的に前にいるキャラから攻撃されるため,前に来るキャラを壁にしよう。
例えばリエールのリーダースキルは魔法系の味方の攻撃力をupだが,味方が物理系ばかりならリエールにしか効果がない。リーダースキルは20%以上の補正が入るため,できるだけ多くの味方に効果が及ぶように工夫しよう。
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